《万古神帝》核心设定解析
世界观架构
小说构建了包含「天界」「神域」「魔域」「人界」的四域并立体系,以「神魔大战」为历史主线,贯穿十万年轮回周期。
修炼境界体系
境界层级 | 修为特征 |
炼气→筑基→金丹→元婴→化神→渡劫→大乘→真仙→仙王→仙帝 | 需渡对应天劫,每境分九重小境界 |
核心冲突设定
- 天庭与神域的「九重天权谋」
- 魔域「血海深仇」的持续千年
- 人界「凡尘问道」的修行困境
重要势力分布
文献参考:《万古神帝》辰东 著
1. 天庭阵营
- 玉帝
- 三清
- 十二宫仙
2. 神域阵营
- 古神殿
- 神王殿
- 七十二洞天
经典战斗体系
采用「战技×灵力×气运」三维判定模型,设定三大必杀技形态:
- 神魔俱灭斩(需凝聚本命法器)
- 虚空领域(消耗元神能量)
- 因果轮回印(触发宿命反噬)
战斗规则包含:
- 气运值低于阈值触发「天道反噬」
- 真仙以上需完成「因果清算」
- 每场战斗产生「业火劫痕」记录
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